Arme : Bâton Protection : Ruban [Protège contre toutes les altérations autres que Fléau] Gils : 0 Objets : Elixir X2 [restaure intégralement les HP et MP]
Techniques de classe :
Alchimie : deux objets sont combinés pour donner des effets surprenants, effet aléatoire.
Techniques personnelles :
Lancer de Matéria [1pt] : Marlene lance une materia ou un objet s'en rapprochant vexant son ennemi et le rendant fou de rage, 100%Furie. Initiative [2pt] : Permet d'agir avant tout le monde sur un tour.
Limite :
Hurlement : Marlene hurle en espérant pouvoir démolir les tympans de ses ennemis, 100%Paralysé sur tous pendant 3 tours.