Final Fantasy l'Ultime Pouvoir 2.0
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 Jin Kazama [Berserk]

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AuteurMessage
Xiah
Neutre / Maitresse du Temps / Admin au visage d'ange
Neutre / Maitresse du Temps / Admin au visage d'ange
Xiah


Messages : 405
Date d'inscription : 28/07/2007
Age : 36
Localisation : Ici ou là, dans le temps et l'espace...

Feuille de personnage
Niveau: 2
HP:
Jin Kazama [Berserk] Left_bar_bleue368/400Jin Kazama [Berserk] Empty_bar_bleue  (368/400)
MP:
Jin Kazama [Berserk] Left_bar_bleue38/150Jin Kazama [Berserk] Empty_bar_bleue  (38/150)

Jin Kazama [Berserk] Empty
MessageSujet: Jin Kazama [Berserk]   Jin Kazama [Berserk] Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 21:05

Jin Kazama [Berserk] 1179921885_805_14


Jin Kazama

Statistiques :

Niveau : 1
Expérience : 0/100
PS : 0/100
PT : 0/3
Vitalité : 30
Spiritualité : 10
HP : 600
MP : 50
Force : 30 (+50)
Constitution : 20 (+50)
Magie : 5
Esprit : 5


Inventaire :

Arme : Gants de combat [Force+50]
Protection : Gêne démoniaque [Permet d'absorber les attaques de type ténèbres et de protéger de la mort], Gants de combat [Constitution+50]
Gils : 0
Objets : Potion X2 (+150hp), Potion+ X2 (+1000hp), Ether X1 (+100mp), Renais X2 (restaure KO), Remède X2 (Soigne altérations sauf fléau)


Techniques automatiques :

Absorb Ténèbres : Permet de regagner de l'énergie par les attaques de type ténèbres.
Gêne démoniaque : Permet de changer Jin en démon au moment de sa mort. La technique peut être utilisée avant la mort de Jin s'il possède encore au moins 1MP. Son apparence change, ses statistisques doublent et ses techniques sont complètement modifiée [Voir techniques autres]


Techniques de classe :

Berserk : Le personnage se lance une Furie, il ne peut plus qu'attaquer jusqu'à la fin du combat mais sa force de frappe double, Furie, 10mp


Techniques personnelles :

Uppercut Mishima [1pt] : Coup puissant pouvant décrocher les machoires, ForX3, 5mp
Double uppercut [1pt] : Un premier coup relativement faible est donné avant de finir par un Uppercut Mishima, ForX1 + ForX3, 8mp
Danse Kazama [1pt] : Un coup de poing moyen est donné avant un coup de pied bas, Jin fait un demi tour sur lui même pour donner un coup de coude haut, il continue de tourner pour donner un mini uppercut, ForX5, 10mp


Techniques autres :

Ambidextre : automatique, utilise deux armes
Sentinelle : Permet d'encaisser moins de dégâts physiques jusqu'à la prochaine action qui est elle même retardée. Permet de protéger les alliés > defX10 jusqu'à la prochaine action, vit/2, 100%protection
Saut : prend de l'élan et saute au premier tour. Attaque au deuxième tour, deg=attX5

Devil Jin : Statistiques X2, Restauration complète. L'attaque peut être annulée mais elle vide Jin de ses MP. Si Devil n'a plus de HP, Jin reprend son apparence normale avec 1HP et 0MP.

Jin Kazama [Berserk] Tekken-dark-resurrection

Autoscan : Révèle toutes les informations concernant un monstre, analyse
Laser horizontal : Utilisation d'un laser traversant une cible, ForX5, Attaque perçante, 10mp
Laser vertical : Utilisation d'un laser traversant une cible et permettant d'esquiver toute attaque sur un tour car Devil vole au dessus de sa cible, ForX5, Attaque perçante, Dégâts physiques nuls sur le tour, 15mp
Balayage laser : Devil s'envole et balaye tout le terrain de laser, ForX5 sur tous, Attaque perçante, Dégâts physiques nuls sur le tour, 20mp
Poing laser : Devil donne un coup de poing associé au lasser lui permettant de passer au travers d'une cible, ForX5, attaque perçante, 10mp
Poing du dragon : Un uppercut pendant lequel Devil s'envole avec sa cible au bout de son poing avant de l'écraser sur le sol, ForX7, 15mp


Limite :

Coup mortel : Jin concentre son énergie dans un seul poing et frappe une cible avec toute sa puissance, ForX16 monocible
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Jin Kazama [Berserk]
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